アフィリエイト広告を含みます(ランキングは独立)本ページにはアフィリエイトリンク(広告)が含まれています。ランキングは広告主から独立した独自データに基づきます。

- 📖 アニメオリジナル🎂 1979年4月〜📺 900話🎬 映画15作
- 📖 ゲーム原作🎂 1996年2月〜📺 1230話🎬 映画24作
- 📖 週刊少年ジャンプ📚 2.6億部📗 全42巻(完結)🎂 1984年11月〜📺 639話🎬 映画21作
- 📖 ゲーム原作🎂 1985年9月〜🎬 映画2作
- 📖 週刊少年ジャンプ📚 5.1億部📗 既刊110巻🎂 1997年7月〜📺 1122話🎬 映画15作
- 6リンクゼルダの伝説インパクト #1769億📖 ゲーム原作🎂 1986年2月〜
- 📖 ゲーム原作🎂 1996年2月〜📺 1230話🎬 映画24作
- 📖 ゲーム原作🎂 1985年9月〜🎬 映画2作
- 📖 絵本・児童誌📚 8000万部🎂 1973年10月〜📺 1600話🎬 映画35作
- 📖 週刊少年ジャンプ📚 2.6億部📗 全42巻(完結)🎂 1984年11月〜📺 639話🎬 映画21作
- 📖 ゲーム原作🎂 1985年9月〜🎬 映画2作
- 📖 ゲーム原作🎂 1985年9月〜🎬 映画2作
- 📖 ゲーム原作🎂 1996年2月〜📺 1230話🎬 映画24作
- 📖 アニメオリジナル🎂 1979年4月〜📺 900話🎬 映画15作
- 📖 月刊コロコロコミック📚 1億部📗 全45巻(完結)🎂 1969年12月〜📺 2800話🎬 映画44作
- 📖 ゲーム原作🎂 1985年9月〜🎬 映画2作
今日のキャラクター市場
Character Market BoardCEIは、キャラクター経済の"今"を市場シグナルとして観測します。
Market Signals
市場の動き
指数が動いた銘柄と、カテゴリ別に強い経済圏を観測する。
今週、反応が強まったキャラ
Trend Proxy — 今、市場が動いているキャラ
Wikipedia PVの「今の勢い」を、構造価値(出版・商品化・ライセンス)を壊さない範囲(総CEIの2%以内)で上乗せした代理シグナルです(実売上ではありません)。仕組み → 更新 2026-07-13
NEW TREND
注目ランキング上位外だが、注目度・経済圏が伸びている「次に来る予兆」の作品
Wikipedia 日本語版に個別記事が無く Attention は測れないが、AniList のお気に入り数で Fandom が強いキャラの別枠。 Main Character Ranking には混ぜていません。
Works Economy
作品経済圏として観る
作品・シリーズを 1 つの経済圏として捉え、市場規模とその内訳を算定する。
About CEI
キャラクターの経済力を、金額で見る。
人気ではなく、経済力で見るキャラクターランキング。その思想と算定の考え方。
キャラクターは、人気ではなく「資産」として 評価される時代へ。
CEIは、商品化・出版・映像・ゲーム・TCG・ファン熱量から、キャラクターが動かす 経済規模を『CEI算定年額』として 推計する市場指標です。
How CEI Works
CEIは、キャラクター経済をどう測るのか
CEI算定年額は、特定年度の実売上ではありません。 公開情報・市場データ・商品化プレゼンス・ファン熱量をもとに、現在の年間商流規模として換算した独自推計指標です。
公開情報をもとに算定
企業IR、公式発表、公開市場データ、配信・出版・商品化の外部指標を参照します。
人気ではなく経済プレゼンスを観測
商品化・出版・映像・ゲーム・TCG・ファン熱量など、複数の収益プールからキャラクターの存在感を推計します。
信頼度A〜Dを明示
データの確度に応じて信頼度を表示し、推計であることを透明に示します。
Media · CEI Shorts
CEIの動画
指標の動きを毎日ショート動画で。
CEI Daily
2026.07.15 — リンク
実験中の自動生成動画。 SNS 公開前にこのページで内部観測します。
About CEI
キャラクターの経済力を、金額で見る。
CEIは、 キャラクターが動かす経済規模を『CEI算定年額』として可視化する指標です。
PR

